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    ESCENAS PREVISIBLES. SEGUNDA PARTE.

    por Dixon Moya

    Segundas partes nunca fueron buenas, dice un popular refrán, aplicado sobre todo a las películas, salvo las excepciones que confirman la regla (como "El Padrino"). Sin embargo, en este caso, espero que la presente nota sea una buena continuación de la primera. No es extraño, que la mayor parte de los clichés cinematográficos se encuentren en las películas de acción, suspenso, terror o ciencia ficción, en donde, en ocasiones sólo se repiten los modelos establecidos:

    Es increíble la capacidad de resistencia de los "villanos", después de haber sufrido cualquier tipo de lesiones, fracturas, traumatismos severos, quemaduras, caídas. Los tipos (últimamente las chicas también) tienen energía para una última gran lucha contra el "bueno". Casi siempre, el malo ha quedado sepultado bajo una capa de ladrillos, de la cual surge primero una mano como símbolo de su supervivencia y anuncio de la última "gran escena".

    La muerte, ese suceso que todos tememos y algún día experimentaremos, en el caso de los "buenos", se convierte en un proceso agónico-dramático-sublime. Simplemente, el protagonista, no puede morir si no expresa un par de líneas, para dejar la moraleja correspondiente, decirle a la novia que la ama, o simplemente para tratar de conseguir la nominación del premio "Oscar" a la mejor actuación.

    Las escenas de explosión de los automóviles. Generalmente se trata del mejor amigo del protagonista, los dos avanzan hacia el carro, de repente nuestro héroe recuerda que ha olvidado algo, por lo cual no acompaña a su amigo, quien llega al automóvil, entra, la cámara enfoca el encendido del auto, todos sabemos que estallará como efectivamente ocurre. En las películas de ciencia ficción, el auto es reemplazado por una astronave, la dinamita por un hoyo negro y el mejor amigo por un robot, androide, humanoide o alienígena quien se sacrifica por el protagonista.

    Hablando de explosiones, bien se trate de unos tacos de dinamita con control eléctrico, o una bomba atómica diseñada e implementada por unos ingenieros físicos enemigos, los protagonistas, que no tienen idea sobre cómo desactivar estos artefactos, luego de una buena dosis de sudor y dudas, terminan cortando el alambre indicado o presionando el botón apropiado, justo dos segundos antes de la explosión, salvando al mundo y por lo menos treinta minutos más de proyección.

    En las películas con grandes monstruos, o animales salvajes de proporciones inmensas, casi siempre hay una pelea entre esos gigantescos seres y el protagonista, en donde por suerte este último apela a atacar con una lanza, vara o palo resistente el único sitio vulnerable de la criatura, un ojo. El monstruo o animal cae irremediablemente muerto, no queda tuerto, atolondrado o simplemente irritado por la herida.

    En las escenas de grandes batallas de las películas inspiradas en los relatos históricos, el líder avanza a la cabeza de su ejército, afrontando la carga del enemigo, los cientos de flechas o balas en su contra; aunque en la vida real se quedara en la retaguardia, protegido por su guardia personal mientras contemplaba las acciones bélicas.

    Por último, un argumento trillado: el protagonista, hombre probo y decente, quien sin embargo en su pasado remoto fue delincuente (cosas de jóvenes), se ve obligado a reincidir y realizar cualquier cantidad de actividades ilícitas porque el líder de una terrible organización le ha secuestrado un familiar o allegado (entre más familiar y más joven mejor, preferiblemente una niña). Al final, el protagonista, derrota a los secuestradores, rescata a la niña, colabora con la policía y gana una buena recompensa que le soluciona los problemas económicos, se compromete a nunca más delinquir, a no ser que se prepare una secuela de la película.

    Dixon Moya.
    Bogotá, junio de 2003.









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    Publicado en: 2005-03-02 (1423 Lecturas)

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